سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

20%

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java 3rd Edition

کتاب Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition

این نسخه جدید آموزش گام به گام برنامه نویسی سایه زن گرافیکی سه بعدی مدرن در OpenGL با جاوا را همراه با مبانی نظری آن ارائه می دهد. هم برای دوره های گرافیک علوم کامپیوتر و هم برای افراد حرفه ای که علاقه مند به تسلط بر مهارت های گرافیک سه بعدی هستند مناسب است. این در قالب 4 رنگی با نمونه های متعدد طراحی شده است که خواننده می تواند آن را اجرا کند.

خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ تمام رنگی | صحافی جلد نرم

قیمت اصلی ۹۵۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۷۶۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition

Computer Graphics Programming in OpenGL with Java 3rd Edition

This new edition provides step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL with Java, along with its theoretical foundations. It is appropriate both for computer science graphics courses, and for professionals interested in mastering 3D graphics skills. It has been designed in a ۴-color, “teach-yourself” format with numerous examples that the reader can run just as presented. Every shader stage is explored, from the basics of modeling, textures, lighting, shadows, etc., through advanced techniques such as tessellation, normal mapping, noise maps, as well as new chapters on simulating water, stereoscopy, and ray tracing.
Features
+Covers modern OpenGL 4.0+ shader programming in Java, with instructions for both PC/Windows and Macintosh
+Illustrates every technique with running code examples. Everything needed to install the libraries, and complete source code for each example
+Includes step-by-step instruction for using each GLSL programmable pipeline stage (vertex, tessellation, geometry, and fragment)
+Explores practical examples for modeling, lighting and shadows (including soft shadows), terrain, water, and 3D materials such as wood and marble
+Adds new chapters on simulating water, stereoscopy, and ray tracing with compute shaders
+Explains how to optimize code with tools such as Nvidia’s Nsight debugger
+Includes companion files with code, object models, figures, and more
+Instructor resources available upon adoption
نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition
کتاب چاپی
ناشر

Mercury Learning and Information

سال نشر

2021

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ رنگی

صحافی

صحافی جلد نـرم

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

516

نظرات کاربرانکتاب Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition
نقد و بررسی‌ها0
  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

5
4
3
2
1
0.0

بر اساس 0 دیدگاه

نظر خود را در مورد این محصول بنویسید ... افزودن دیدگاه
پرسش و پاسخکتاب Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب Computer Graphics Programming in OpenGL with Java, 3rd Edition
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول