با استفاده از روشهای زیر میتوانید این صفحه را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
Building a Game with Unity and Blender
کتاب Building a Game with Unity and Blender
خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم
این کتاب برای هر کسی که می خواهد یاد بگیرد چگونه بازی خود را با استفاده از Blender و Unity توسعه دهد، ایجاد شده است، که هر دو به صورت رایگان در دسترس هستند، اما بسیار محبوب و قدرتمند هستند. نه تنها میتوانید بر ابزارها مسلط شوید، بلکه کل فرآیند ایجاد یک بازی را نیز از ابتدا یاد خواهید گرفت.
۳۹۰,۰۰۰ تومانقیمت اصلی ۳۹۰,۰۰۰ تومان بود.۳۲۰,۰۰۰ تومانقیمت فعلی ۳۲۰,۰۰۰ تومان است.
نقد و بررسی اجمالیکتاب Building a Game with Unity and Blender
Building a Game with Unity and Blender
by Lee Zhi Eng
About This Book
Learn the fundamentals of two powerful tools and put the concepts into practice
Find out how to designand buildall the core elements required for a great game – from characters to environments, to props―
Learn how to integrate Artificial Intelligence (AI) into your game for sophisticated and engaging gameplay
Who This Book Is For
This book has been created for anyone who wants to learn how to develop their own game using Blender and Unity, both of which are freely available, yet very popular and powerful, tools. Not only will you be able to master the tools, but you will also learn the entire process of creating a game from the ground up.
What You Will Learn
Design and create a game concept that will determine how your game will look and how it will be played
Construct 3D models of your game characters and create animations for them before importing them into the game
Build the game environment from scratch by constructing the terrain and props, and eventually put it all together to form a scene
Import and integrate game assets created in Blender into Unity―for example, setting up textures, materials, animation states, and prefabs
Develop game structures including a game flow, user interface diagram, game logic, and a state machine
Make the game characters move around and perform certain actions either through player inputs or fully controlled by artificial intelligence
مشخصات کلیکتاب Building a Game with Unity and Blender
کتاب چاپی
ناشر
Packt Publishing
نویسندگان
Lee Zhi Eng
سال نشر
2015
زبان
انگلیسی
چاپ
چاپ سیاه و سفید
صحافی
صحافی جلد نـرم
سایز کتاب
سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)
تعداد صفحات
250
نظرات کاربرانکتاب Building a Game with Unity and Blender
لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید:
فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیشازحدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحهکلید بپرهیزید.
نظرات خود را براساس تجربه و استفادهی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمهای خودداری کنید.
بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید.
به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیامهایی که شامل محتوای توهینآمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف میشوند.
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Building a Game with Unity and Blender” لغو پاسخ
برای ثبت دیدگاه، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید. اگر این محصول را قبلا از این فروشگاه خریده باشید، دیدگاه شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
نقد و بررسیها0
جدیدترین
مفیدترین
دیدگاه خریداران
هنوز بررسیای ثبت نشده است.
پرسش و پاسخکتاب Building a Game with Unity and Blender
هیچ پرسشی یافت نشد
برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید
نقد و بررسیکتاب Building a Game with Unity and Blender
نقد و بررسیها0
هنوز بررسیای ثبت نشده است.