سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

19%

Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition

کتاب Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition

Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook با ارائه یک راهنمای مبتنی بر دستور العمل برای ایجاد شیدرها با استفاده از Unity، آن را تغییر می دهد. همه چیزهایی را که باید در مورد وکتورها بدانید، نحوه ساخت نور با آنها و نحوه استفاده از بافت ها برای ایجاد جلوه های پیچیده بدون ریاضیات سنگین به شما نشان می دهد.

خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم

قیمت اصلی ۷۹۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۶۴۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition

Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition

Key Features

  • Learn the secrets of creating AAA quality shaders without writing long algorithms
  • Master shader programming through easy-to-follow examples
  • Create stunning visual effects that can be used in 3D games

Book Description

Since their introduction to Unity, shaders have been seen as notoriously difficult to understand and implement in games. Complex mathematics has always stood in the way of creating your own shaders and attaining the level of realism you crave.

Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook changes that by giving you a recipe-based guide to creating shaders using Unity. It will show you everything you need to know about vectors, how lighting is constructed with them, and how textures are used to create complex effects without the heavy math.

This book starts by teaching you how to use shaders without writing code with the post-processing stack. Then, you’ll learn how to write shaders from scratch, build up essential lighting, and finish by creating stunning screen effects just like those in high-quality 3D and mobile games. You’ll discover techniques, such as normal mapping, image-based lighting, and animating your models inside a shader. We’ll explore how to use physically based rendering to treat light the way it behaves in the real world. At the end, we’ll even look at Unity 2018’s new Shader Graph system.

نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition
کتاب چاپی
ناشر

Packt Publishing

نویسندگان

Alan Zucconi, John P. Doran

سال نشر

2018

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ سیاه و سفید

صحافی

صحافی جلد نـرم

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

392

نظرات کاربرانکتاب Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition

لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید: فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیش‌از‌حدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحه‌کلید بپرهیزید. نظرات خود را براساس تجربه و استفاده‌ی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمه‌‌ای خودداری کنید. بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید. به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیام‌هایی که شامل محتوای توهین‌آمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف می‌شوند.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition”

نقد و بررسی‌ها0

  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

پرسش و پاسخکتاب Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب Unity 2018 Shaders and Effects Cookbook 3rd Edition
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول