سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

24%

Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence

کتاب Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence

کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم

بازی ها گذشته، حال و آینده هوش مصنوعی هستند. در سال 1948، آلن تورینگ، یکی از بنیانگذاران علوم کامپیوتر و هوش مصنوعی، برنامه ای برای شطرنج نوشت. امروز ما Deep Blue IBM و AlphaGo DeepMind را داریم و تلاش های زیادی برای توسعه هوش مصنوعی انجام می شود که بتواند بازی های آرکید مانند Pac-Man را انجام دهد.

قیمت اصلی ۲۱۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۱۶۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence

Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence

A new vision of the future of games and game design, enabled by AI.

Can games measure intelligence? How will artificial intelligence inform games of the future? In Playing Smart, Julian Togelius explores the connections between games and intelligence to offer a new vision of future games and game design. Video games already depend on AI. We use games to test AI algorithms, challenge our thinking, and better understand both natural and artificial intelligence. In the future, Togelius argues, game designers will be able to create smarter games that make us smarter in turn, applying advanced AI to help design games. In this book, he tells us how.

Games are the past, present, and future of artificial intelligence. In 1948, Alan Turing, one of the founding fathers of computer science and artificial intelligence, handwrote a program for chess. Today we have IBM’s Deep Blue and DeepMind’s AlphaGo, and huge efforts go into developing AI that can play such arcade games as Pac-Man. Programmers continue to use games to test and develop AI, creating new benchmarks for AI while also challenging human assumptions and cognitive abilities.

Game design is at heart a cognitive science, Togelius reminds us—when we play or design a game, we plan, think spatially, make predictions, move, and assess ourselves and our performance. By studying how we play and design games, Togelius writes, we can better understand how humans and machines think. AI can do more for game design than providing a skillful opponent. We can harness it to build game-playing and game-designing AI agents, enabling a new generation of AI-augmented games. With AI, we can explore new frontiers in learning and play.

نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence
کتاب چاپی
ناشر

The MIT Press

نویسندگان

Julian Togelius 

سال نشر

2019

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ سیاه و سفید

صحافی

صحافی جلد نـرم

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

192

نظرات کاربرانکتاب Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence
نقد و بررسی‌ها0
  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

5
4
3
2
1
0.0

بر اساس 0 دیدگاه

نظر خود را در مورد این محصول بنویسید ... افزودن دیدگاه
پرسش و پاسخکتاب Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب Playing Smart : On Games Intelligence and Artificial Intelligence
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول