سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

18%

Hands-On Reinforcement Learning for Games

کتاب Hands-On Reinforcement Learning for Games

خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم

 

با افزایش حضور هوش مصنوعی در صنعت بازی، توسعه دهندگان برای ایجاد بازی های بسیار پاسخگو و سازگار با ادغام هوش مصنوعی در پروژه های خود به چالش کشیده می شوند. این کتاب راهنمای شما برای یادگیری این است که چگونه تکنیک ها و الگوریتم های مختلف یادگیری تقویتی نقش مهمی در توسعه بازی با پایتون ایفا می کنند.

قیمت اصلی ۳۹۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۳۲۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب Hands-On Reinforcement Learning for Games

Hands-On Reinforcement Learning for Games

Explore reinforcement learning (RL) techniques to build cutting-edge games using Python libraries such as PyTorch, OpenAI Gym, and TensorFlow

Key Features

  • Get to grips with the different reinforcement and DRL algorithms for game development
  • Learn how to implement components such as artificial agents, map and level generation, and audio generation
  • Gain insights into cutting-edge RL research and understand how it is similar to artificial general research

Book Description

With the increased presence of AI in the gaming industry, developers are challenged to create highly responsive and adaptive games by integrating artificial intelligence into their projects. This book is your guide to learning how various reinforcement learning techniques and algorithms play an important role in game development with Python.

Starting with the basics, this book will help you build a strong foundation in reinforcement learning for game development. Each chapter will assist you in implementing different reinforcement learning techniques, such as Markov decision processes (MDPs), Q-learning, actor-critic methods, SARSA, and deterministic policy gradient algorithms, to build logical self-learning agents. Learning these techniques will enhance your game development skills and add a variety of features to improve your game agent’s productivity. As you advance, you’ll understand how deep reinforcement learning (DRL) techniques can be used to devise strategies to help agents learn from their actions and build engaging games.

By the end of this book, you’ll be ready to apply reinforcement learning techniques to build a variety of projects and contribute to open source applications.

نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب Hands-On Reinforcement Learning for Games
کتاب چاپی
ناشر

Packt Publishing

نویسندگان

Micheal Lanham

سال نشر

2020

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ سیاه و سفید

صحافی

صحافی جلد نـرم

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

432

نظرات کاربرانکتاب Hands-On Reinforcement Learning for Games
نقد و بررسی‌ها0
  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

5
4
3
2
1
0.0

بر اساس 0 دیدگاه

نظر خود را در مورد این محصول بنویسید ... افزودن دیدگاه
پرسش و پاسخکتاب Hands-On Reinforcement Learning for Games

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب Hands-On Reinforcement Learning for Games
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول