سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

18%

Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering

کتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering

خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم

شما دو رندر کامل و کاملاً کاربردی خواهید ساخت: یک raytracer که پرتوهای نور را در حین انعکاس از اجسام شبیه سازی می کند و یک شطرنجگر که مدل های سه بعدی را به پیکسل های دو بعدی تبدیل می کند. همانطور که پیشرفت می کنید، یاد خواهید گرفت که چگونه انعکاس ها و سایه های واقع گرایانه ایجاد کنید و چگونه یک صحنه را از هر منظری ارائه دهید.

قیمت اصلی ۴۹۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۴۰۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering

Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering

Computer graphics programming books are often math-heavy and intimidating for newcomers. Not this one. Computer Graphics from Scratch takes a simpler approach by keeping the math to a minimum and focusing on only one aspect of computer graphics, 3D rendering.

You’ll build two complete, fully functional renderers: a raytracer, which simulates rays of light as they bounce off objects, and a rasterizer, which converts 3D models into 2D pixels. As you progress you’ll learn how to create realistic reflections and shadows, and how to render a scene from any point of view.

Pseudocode examples throughout make it easy to write your renderers in any language, and links to live JavaScript demos of each algorithm invite you to explore further on your own.
Learn how to:
 Use perspective projection to draw 3D objects on a 2D plane
 Simulate the way rays of light interact with surfaces
 Add mirror-like reflections and cast shadows to objects
 Render a scene from any camera position using clipping planes
 Use flat, Gouraud, and Phong shading to mimic real surface lighting
 Paint texture details onto basic shapes to create realistic-looking objects

نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
کتاب چاپی
ناشر

No Starch Press

نویسندگان

Gabriel Gambetta

سال نشر

2021

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ سیاه و سفید

صحافی

صحافی جلد نـرم

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

248

نظرات کاربرانکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering

لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید: فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیش‌از‌حدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحه‌کلید بپرهیزید. نظرات خود را براساس تجربه و استفاده‌ی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمه‌‌ای خودداری کنید. بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید. به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیام‌هایی که شامل محتوای توهین‌آمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف می‌شوند.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering”

نقد و بررسی‌ها0

  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

پرسش و پاسخکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول