با استفاده از روشهای زیر میتوانید این صفحه را با دوستان خود به اشتراک بگذارید.
Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering
کتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering
خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم
شما دو رندر کامل و کاملاً کاربردی خواهید ساخت: یک raytracer که پرتوهای نور را در حین انعکاس از اجسام شبیه سازی می کند و یک شطرنجگر که مدل های سه بعدی را به پیکسل های دو بعدی تبدیل می کند. همانطور که پیشرفت می کنید، یاد خواهید گرفت که چگونه انعکاس ها و سایه های واقع گرایانه ایجاد کنید و چگونه یک صحنه را از هر منظری ارائه دهید.
۴۹۰,۰۰۰ تومانقیمت اصلی ۴۹۰,۰۰۰ تومان بود.۴۰۰,۰۰۰ تومانقیمت فعلی ۴۰۰,۰۰۰ تومان است.
نقد و بررسی اجمالیکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering
by Gabriel Gambetta
Computer graphics programming books are often math-heavy and intimidating for newcomers. Not this one. Computer Graphics from Scratch takes a simpler approach by keeping the math to a minimum and focusing on only one aspect of computer graphics, 3D rendering.
You’ll build two complete, fully functional renderers: a raytracer, which simulates rays of light as they bounce off objects, and a rasterizer, which converts 3D models into 2D pixels. As you progress you’ll learn how to create realistic reflections and shadows, and how to render a scene from any point of view.
Pseudocode examples throughout make it easy to write your renderers in any language, and links to live JavaScript demos of each algorithm invite you to explore further on your own.
Learn how to: • Use perspective projection to draw 3D objects on a 2D plane • Simulate the way rays of light interact with surfaces • Add mirror-like reflections and cast shadows to objects • Render a scene from any camera position using clipping planes • Use flat, Gouraud, and Phong shading to mimic real surface lighting • Paint texture details onto basic shapes to create realistic-looking objects
مشخصات کلیکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
کتاب چاپی
ناشر
No Starch Press
نویسندگان
Gabriel Gambetta
سال نشر
2021
زبان
انگلیسی
چاپ
چاپ سیاه و سفید
صحافی
صحافی جلد نـرم
سایز کتاب
سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)
تعداد صفحات
248
نظرات کاربرانکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید:
فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیشازحدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحهکلید بپرهیزید.
نظرات خود را براساس تجربه و استفادهی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمهای خودداری کنید.
بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید.
به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیامهایی که شامل محتوای توهینآمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف میشوند.
اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “Computer Graphics from Scratch : A Programmer’s Introduction to 3D Rendering” لغو پاسخ
برای ثبت دیدگاه، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید. اگر این محصول را قبلا از این فروشگاه خریده باشید، دیدگاه شما به عنوان مالک محصول ثبت خواهد شد.
نقد و بررسیها0
جدیدترین
مفیدترین
دیدگاه خریداران
هنوز بررسیای ثبت نشده است.
پرسش و پاسخکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
هیچ پرسشی یافت نشد
برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید
نقد و بررسیکتاب Computer Graphics from Scratch : A Programmer's Introduction to 3D Rendering
نقد و بررسیها0
هنوز بررسیای ثبت نشده است.