سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

18%

C++ Game Development By Example

کتاب C++ Game Development By Example

خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد نرم

 

اگرچه زبان‌های متعددی در حال حاضر برای توسعه بازی‌ها استفاده می‌شوند، C++ همچنان استانداردی برای ساخت کتابخانه‌های متخصص و زنجیره‌های ابزار برای توسعه بازی است. این کتاب شما را با دنیای بازی سازی با سی پلاس پلاس آشنا می کند.

قیمت اصلی ۳۹۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۳۲۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب C++ Game Development By Example

C++ Game Development By Example

Explore modern game programming and rendering techniques to build games using C++ programming language and its popular libraries

Key Features

  • Learn how you can build basic 2D and complex 3D games with C++
  • Understand shadows, texturing, lighting, and rendering in 3D game development using OpenGL
  • Uncover modern graphics programming techniques and GPU compute methods using the Vulkan API

Book Description

Although numerous languages are currently being used to develop games, C++ remains the standard for fabricating expert libraries and tool chains for game development. This book introduces you to the world of game development with C++.

C++ Game Development By Example starts by touching upon the basic concepts of math, programming, and computer graphics and creating a simple side-scrolling action 2D game. You’ll build a solid foundation by studying basic game concepts such as creating game loops, rendering 2D game scenes using SFML, 2D sprite creation and animation, and collision detection. The book will help you advance to creating a 3D physics puzzle game using modern OpenGL and the Bullet physics engine. You’ll understand the graphics pipeline, which entails creating 3D objects using vertex and index buffers and rendering them to the scene using vertex and fragment shaders. Finally, you’ll create a basic project using the Vulkan library that’ll help you get to grips with creating swap chains, image views, render passes, and frame buffers for building high-performance graphics in your games.

By the end of this book, you’ll be ready with 3 compelling projects created with SFML, the Vulkan API, and OpenGL, and you’ll be able take your game and graphics programming skills to the next level.

نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب C++ Game Development By Example
کتاب چاپی
ناشر

Packt Publishing

نویسندگان

Siddharth Shekar

سال نشر

2019

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ سیاه و سفید

صحافی

صحافی جلد نـرم

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

420

نظرات کاربرانکتاب C++ Game Development By Example

لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید: فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیش‌از‌حدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحه‌کلید بپرهیزید. نظرات خود را براساس تجربه و استفاده‌ی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمه‌‌ای خودداری کنید. بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید. به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیام‌هایی که شامل محتوای توهین‌آمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف می‌شوند.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “C++ Game Development By Example”

نقد و بررسی‌ها0

  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

پرسش و پاسخکتاب C++ Game Development By Example

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب C++ Game Development By Example
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول