سبد خرید
0

هیچ محصولی در سبد خرید نیست.

حساب کاربری

یا

حداقل 8 کاراکتر

پشتیبان 99004600919

پشتیبانی

21%

AI for Games 3rd Edition

کتاب AI for Games 3rd Edition

هوش مصنوعی بخشی جدایی ناپذیر از هر بازی ویدیویی است و این کتاب به توسعه‌دهندگان بازی کمک می‌کند تا با پیشرفت‌های فناوری دائماً در حال تکامل برای ایجاد هوش مصنوعی قوی همراه شوند.
نویسندگان از تجربه قابل توجه خود استفاده می کنند و از مطالعات موردی بازی های واقعی برای ارائه یک مرجع کامل استفاده می کنند. همچنین شامل تمرین‌هایی است تا خوانندگان بتوانند درک و درک خود را از مفاهیم و شیوه‌های ارائه‌شده آزمایش کنند.

خرید کتاب زبان اصلی | کاغذ تحریر | سایز اصلی کتاب | چاپ سیاه و سفید | صحافی جلد سخت

 

قیمت اصلی ۹۵۰,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی ۷۵۰,۰۰۰ تومان است.

سیمی‌ کتاب‌ها به صورت رایگان!

کافیست در بخش توضیحات سبد خرید درخواست دهید.

موجود در انبار
✅ قیمت منصفانه به نسبت کیفیت بالای محصولات
✅گارانتی اصالت و ضمانت سلامت فیزیکی کتاب ها
✅ ارسال با بسته بندی مقاوم در کمترین زمان ممکن
✅ قیمت های به روز و عدم اتمام موجودی کتاب ها
نقد و بررسی اجمالیکتاب AI for Games 3rd Edition

AI for Games 3rd Edition

AI is an integral part of every video game and this book helps game developers keep up with the constantly evolving technological advances to create robust AI.

The authors draw on their considerable experience and uses case studies from real games to provide a complete reference. Also included are exercises so readers can test their comprehension and understanding of the concepts and practices presented.

This revised and updated Third Edition includes new techniques, algorithms, data structures and representations needed to create powerful AI in games. It helps experienced game developers learn new techniques and provides students with a solid understanding of game AI that will help them jumpstart their careers.

About the Author

Ian Millington is a British developer and author of books and courses on software development, particularly in the fields of artificial intelligence, decision support and game physics engine development.

John Funge recently joined Netflix to start and lead the new Game Platforms group. Previously, John co-founded AiLive (formerly iKuni) and spent nearly ten years helping to create a successful company that is now well known for its pioneering machine learning technology for games. AiLive co-created the Wii MotionPlus hardware and has established its LiveMove products as the industry standard for automatic motion recognition. John is also an Assistant Adjunct Professor at the University of California, Santa Cruz (UCSC) where he teaches a Game AI course that he proposed, designed and developed.

نمایش ادامه مطلب
برچسب:
مشخصات کلیکتاب AI for Games 3rd Edition
کتاب چاپی
ناشر

CRC Press

نویسندگان

Ian Millington

سال نشر

2020

زبان

انگلیسی

چاپ

چاپ سیاه و سفید

صحافی

صحافی جلد سخت

سایز کتاب

سایز وزیری (17 در 24 سانتی متر)

تعداد صفحات

1030

نظرات کاربرانکتاب AI for Games 3rd Edition

لطفا پیش از ارسال نظر، خلاصه قوانین زیر را مطالعه کنید: فارسی بنویسید و از کیبورد فارسی استفاده کنید. بهتر است از فضای خالی (Space) بیش‌از‌حدِ معمول، شکلک یا ایموجی استفاده نکنید و از کشیدن حروف یا کلمات با صفحه‌کلید بپرهیزید. نظرات خود را براساس تجربه و استفاده‌ی عملی و با دقت به نکات فنی ارسال کنید؛ بدون تعصب به محصول خاص، مزایا و معایب را بازگو کنید و بهتر است از ارسال نظرات چندکلمه‌‌ای خودداری کنید. بهتر است در نظرات خود از تمرکز روی عناصر متغیر مثل قیمت، پرهیز کنید. به کاربران و سایر اشخاص احترام بگذارید. پیام‌هایی که شامل محتوای توهین‌آمیز و کلمات نامناسب باشند، حذف می‌شوند.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “AI for Games 3rd Edition”

نقد و بررسی‌ها0

  • جدیدترین
  • مفیدترین
  • دیدگاه خریداران

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

پرسش و پاسخکتاب AI for Games 3rd Edition

هیچ پرسشی یافت نشد

    برای ثبت پرسش، لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید

    نقد و بررسیکتاب AI for Games 3rd Edition
    افزودن به سبد خرید
    مقایسه محصولات

    0 محصول

    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول
    مقایسه محصول